Rust

Rustによって高い安全性と高速性を保ちつつ、相互運用性と書きやすい構文によって素早い開発を実現できます。

Rust 1.46を早めに深掘り

定数で一部制御構文が使えるようになる、関数の呼び出し元を追跡出来るようになるなどの機能追加がされたRust 1.46の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.45を早めに深掘り

手続きマクロが広く使えるようになったRust 1.45の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.44を早めに深掘り

Rust 1.44の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.43を早めに深掘り

Rust 1.43の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.42を早めに深掘り

Rust 1.42の変更点を詳しく紹介します

RustのPinチョットワカル

Rustの分かりにくくて奥の深いPinについて解説します。

Rust 1.41を早めに深掘り

Rust 1.41の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.40を早めに深掘り

Rust 1.40の変更点を詳しく紹介します

Rustの非同期プログラミングをマスターする

Rustの非同期プログラミングを、前提知識から無駄知識まで一通り解説します。

Rust 1.39を早めに深掘り

async/awaitが使えるようになったRust 1.39の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.38を早めに深掘り

Rust 1.38の変更点を詳しく紹介します

OPTiM TECH BLOG Meetup 開催!#1「Rustの非同期プログラミングは何を実現するのか」

この度、OPTiM TECH BLOGと連動したリアルイベント「OPTiM TECH BLOG Meetup」を開催することとなりました。第1回目のテーマは、TECH BLOGでも幾度と取り上げてきた「Rust」をキーワードに「Rustの非同期プログラミングは何を実現するのか」と題して、エン…

Rust 1.37を早めに深掘り

Rust 1.37の変更点を詳しく紹介します

Rust IDE に化ける VSCode

この記事では主に VSCode の拡張機能 Rust (rls) と CodeLLDB の使い方及び何ができるのかについて解説しています.

Rustの未来いわゆるFuture

Rust 1.36から導入されたFutureを詳しく解説します

Rust 1.36を早めに深掘り

Futureが安定化されたRust 1.36の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.35を早めに深掘り

Rust 1.35の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.34を早めに深掘り

Rust 1.34の変更点を詳しく紹介します

Rust 1.33を早めに深掘り

Rust 1.33の変更点を詳しく紹介します。

Rustのカバレッジを極める

Rustのカバレッジ計測について、実業務で経験したことを、ユニットテストと共に解説します。

TensorRT/Rust/CUDA/thrust... 技術選定 2018

オプティム R&D チームの奥村です。今回は、私がどういう風に技術選定してきたかという振り返りです。2018 年は、動画解析ミドルウェアの開発などに取り組んできましたので、その中で学んだことの一部 (TensorRT/Rust/CUDA/thrust) を振り返る形でお伝えしし…

必修言語Rustの他己紹介

Rust言語を知らない方向けに、良い所、悪い所を紹介します。最新のRust 2018に準拠しています。